Über uns

Ich habe InkCraft gebaut, weil mir kein Tool mein eigenes Tattoo zeigen konnte

Uladzimir Tumanau · Gründer und Entwickler · Minsk, Belarus

Uladzimir Tumanau, Gründer von InkCraft, bei der Arbeit am Laptop

Fakten, Stand September 2026

  • InkCraft ist eine iOS-App und eine Website, entwickelt von einer einzigen Person: Uladzimir Tumanau, Machine-Learning-Ingenieur aus Minsk, Belarus.
  • Die Arbeit an InkCraft begann am 21. Februar 2026. Die App ist seit dem 9. Mai 2026 im App Store und hat seitdem jede Woche ein Update bekommen.
  • Der Simulator ist kostenlos und braucht kein Konto. Ein Tattoo, das du auf dein eigenes Foto legst, folgt der Wölbung deiner Haut, und aus demselben Foto wird ein 3D-Modell deines Körpers, das du drehen und aus jedem Winkel ansehen kannst. InkCraft ist das erste Tool, das beides an einem Ort bietet.
  • Jede Vorlage auf dieser Website ist original und selbst entworfen: 4.054 Vorlagen im Ideenkatalog und 1.349 weitere, ebenfalls selbst entworfen und an 26 Körperstellen auf der Haut fotografiert. Nichts davon ist von anderen Seiten zusammengesucht oder übernommen.
  • InkCraft bekommt 25 bis 30 organische Installationen am Tag, die meisten davon in den USA.
  • Vor InkCraft arbeitete Uladzimir Tumanau mehr als neun Jahre lang als Machine-Learning-Ingenieur und Tech Lead und war Mitgründer von Mimesis Inc, dem Unternehmen hinter der App Nufa.

Warum ich es gebaut habe

Ich habe mehrere Tattoos. Eines erinnert an den 6. Mai 1527, den Tag, an dem die Schweizergarde auf den Stufen des Petersdoms standhielt, damit der Papst beim Sacco di Roma fliehen konnte. Die nächsten Tattoos, die ich mir stechen lassen will, sind groß: ein kompletter Sleeve und ein Rückenstück, beide aus mehreren Motiven, die über eine gewölbte Fläche hinweg zusammenspielen müssen, und beide für immer.

Genau daran ist jedes Tool gescheitert, das ich ausprobiert habe. Ein flaches Bild auf ein Foto kleben konnten sie, mehr oder weniger, aber keines zeigte mir, wie sich eine Komposition aus mehreren Motiven um einen Unterarm legt oder über beide Schulterblätter zieht, jedenfalls nicht so, dass ich dem Ergebnis getraut hätte. Gut genug hieß für mich drei Dinge: Das Motiv biegt sich mit der Haut, statt darauf zu schweben, ich kann das Ergebnis aus mehr als einem Winkel ansehen, und ich kann die Teile so lange verschieben, bis der ganze Arm wie ein einziges Tattoo wirkt. Keines schaffte alle drei, die meisten nicht einmal eines.

Und wenn ich mit einem Tätowierer zusammensaß, konnte ich nicht zeigen, was ich meinte, sondern es nur beschreiben. Für etwas so Großes und Bleibendes ist eine Beschreibung ein dürftiger Vertrag. Also habe ich das Tool gebaut, das ich selbst haben wollte, und es für alle online gestellt.

Was daran anders ist

InkCraft vereint zwei Dinge, die kein anderes Tattoo-Tool zusammen bietet. Wenn du ein Motiv auf dein Foto legst, folgt es der Wölbung deiner Haut, statt flach obendrauf zu liegen. Und aus demselben Foto wird ein 3D-Modell deines Körpers, das du drehen kannst, um das Tattoo aus Winkeln zu sehen, die das Foto nie gezeigt hat. Beides ist kostenlos, im Browser und in der App, ohne Konto und ohne Zähler, der rückwärts läuft.

Auch die Vorlagen im Ideenkatalog stammen von mir: alles Originale, nach Stil, Farbgebung und Motiv eingeordnet und an jeder gängigen Körperstelle auf der Haut fotografiert, von der Hand bis zur Wirbelsäule. Nichts davon ist von anderen Seiten zusammengesucht oder übernommen, deshalb kannst du hier jede Vorlage sofort auf dein eigenes Foto legen.

Wer ich bin

Ich bin Uladzimir Tumanau, Machine-Learning-Ingenieur in Minsk, Belarus. Vor InkCraft habe ich mehr als neun Jahre lang als Ingenieur und Tech Lead Machine-Learning-Systeme entwickelt und Mimesis Inc mitgegründet, die Firma hinter der App Nufa. Sichtbar wird diese Erfahrung im 3D-Körpermodell und darin, wie sich ein Motiv über die Haut legt. Der Rest steckt unter der Haube und sorgt dafür, dass ein kostenloses Tool kostenlos bleibt.

Auf LinkedIn findest du mich als Vladimir Tumanov, in der russischen Schreibweise meines Namens. Im App Store ist der Anbieter unter der belarussischen Schreibweise eingetragen, die du hier siehst. Beides bin ich.

Wie ich arbeite

InkCraft ist ein Ein-Personen-Projekt. Ich habe am 21. Februar 2026 damit angefangen und es am 9. Mai 2026 im App Store veröffentlicht. Seitdem arbeite ich ungefähr zwölf Stunden am Tag daran und bringe jede Woche ein Update heraus: Der Simulator im Browser, das 3D-Modell, das Lettering-Tool, der Ideenkatalog und die Seiten zu den Körperstellen sind alle so entstanden, Woche für Woche.

Alles, was du siehst, vom Simulator über die Vorlagen bis zu dieser Website, habe ich selbst gemacht. Wenn etwas nicht stimmt, landet deine E-Mail bei genau dem Menschen, der den Fehler behebt, meist noch am selben Tag.

Was als Nächstes kommt

Der Simulator und der Ideenkatalog sind das Fundament. Worauf ich hinarbeite, sind Werkzeuge für Tätowierer und für alle, die große Arbeiten planen: eine Komposition über mehrere Körperstellen hinweg anordnen, einen kompletten Sleeve als einen einzigen Entwurf planen statt als Ansammlung einzelner Motive und dir etwas Konkretes mitgeben, das du auf den Tisch legen kannst, wenn du mit deinem Tätowierer zusammensitzt. Wenn du selbst tätowierst und das schon früh ausprobieren willst, schreib mir.