Criei o InkCraft porque nenhuma ferramenta conseguia me mostrar a minha própria tatuagem
Uladzimir Tumanau · Fundador e desenvolvedor · Minsk, Belarus

Dados atualizados em setembro de 2026
- O InkCraft é um app para iOS e um site feitos por uma só pessoa, Uladzimir Tumanau, engenheiro de machine learning em Minsk, Belarus.
- O desenvolvimento do InkCraft começou em 21 de fevereiro de 2026. O app está na App Store desde 9 de maio de 2026 e, de lá para cá, recebeu uma atualização toda semana.
- O simulador é grátis e não exige cadastro. Uma tatuagem posicionada na sua própria foto acompanha a curva da sua pele, e a mesma foto vira um modelo 3D do seu corpo que você pode girar e ver de qualquer ângulo. O InkCraft é a primeira ferramenta que faz as duas coisas no mesmo lugar.
- Todos os desenhos deste site são originais e feitos pelo próprio InkCraft: 4.054 desenhos no catálogo de ideias, além de outros 1.349 criados e fotografados na pele em 26 partes do corpo. Nada é copiado nem repostado de outros sites.
- O InkCraft recebe de 25 a 30 instalações orgânicas por dia, a maioria nos Estados Unidos.
- Antes do InkCraft, Uladzimir Tumanau trabalhou mais de nove anos como engenheiro de machine learning e tech lead, e foi cofundador da Mimesis Inc, a empresa por trás do app Nufa.
Por que criei o InkCraft
Tenho várias tatuagens. Uma delas marca o dia 6 de maio de 1527, quando a Guarda Suíça defendeu a escadaria da Basílica de São Pedro para que o papa pudesse escapar do Saque de Roma. As próximas que quero fazer são grandes: um braço fechado e as costas fechadas, cada uma composta de vários desenhos que precisam funcionar juntos numa superfície curva. E nenhuma das duas tem volta.
Foi aí que todas as ferramentas que testei deixaram a desejar. Conseguiam colar uma imagem plana numa foto, mais ou menos, mas nenhuma mostrava uma composição que envolvesse o antebraço ou atravessasse as duas escápulas de um jeito que me desse confiança. Para mim, o mínimo aceitável eram três coisas: o desenho acompanhar a pele em vez de flutuar sobre ela, eu conseguir ver o resultado de mais de um ângulo e poder mudar as peças de lugar até o braço inteiro parecer uma tatuagem só. Nenhuma fazia as três, e a maioria não fazia nenhuma.
E, quando eu sentava com um tatuador, não havia como mostrar o que eu tinha em mente; só dava para descrever. Uma descrição é um contrato frágil para algo tão grande e tão permanente. Então criei a ferramenta que eu queria e a coloquei na internet para qualquer pessoa usar.
O que ele tem de diferente
O InkCraft faz duas coisas que nenhuma outra ferramenta de tatuagem faz ao mesmo tempo. Quando você posiciona um desenho na sua foto, ele acompanha a curva da sua pele em vez de ficar colado plano por cima. E a mesma foto vira um modelo 3D do seu corpo, que você pode girar para ver a tatuagem de ângulos que a foto nunca mostrou. As duas coisas são grátis, no navegador e no app, sem cadastro e sem contagem regressiva.
Os desenhos do catálogo de ideias também são meus: peças originais, classificadas por estilo, cor e motivo, e fotografadas na pele em todas as partes do corpo onde mais se tatua, da mão à coluna. Nada é copiado nem repostado de outros sites, e é por isso que qualquer desenho daqui pode ir direto para a sua própria foto.
Quem sou eu
Sou Uladzimir Tumanau, engenheiro de machine learning em Minsk, Belarus. Antes do InkCraft, passei mais de nove anos desenvolvendo sistemas de machine learning como engenheiro e tech lead, e fui cofundador da Mimesis Inc, a empresa por trás do app Nufa. O modelo 3D do corpo e o jeito como um desenho se curva sobre a pele são a parte dessa bagagem que dá para ver; o resto é a infraestrutura que permite que uma ferramenta grátis continue grátis.
No LinkedIn eu apareço como Vladimir Tumanov, a grafia russa do meu nome. Na App Store, o vendedor consta com a grafia bielorrussa que você vê aqui. São a mesma pessoa.
Como eu trabalho
O InkCraft é um projeto de uma pessoa só. Comecei a desenvolvê-lo em 21 de fevereiro de 2026 e lancei o app na App Store em 9 de maio de 2026. Desde então, trabalho nele cerca de doze horas por dia e publico uma atualização por semana: o simulador no navegador, o modelo 3D, a ferramenta de lettering, o catálogo de ideias e as páginas por parte do corpo foram todos chegando assim, uma semana de cada vez.
Tudo o que você vê, do simulador aos desenhos e ao próprio site, fui eu que fiz. Quando algo dá errado, a pessoa que lê o seu e-mail é quem conserta, geralmente no mesmo dia.
O que vem por aí
O simulador e o catálogo são a base. Daqui para a frente, estou trabalhando em ferramentas para tatuadores e para quem planeja trabalhos grandes: distribuir uma composição por várias partes do corpo, planejar um braço fechado como um único desenho em vez de um monte de desenhos soltos e dar a você algo concreto para pôr na mesa na hora de sentar com o seu tatuador. Se você é tatuador e quer testar isso antes de todo mundo, me escreva.