À propos

J'ai créé InkCraft parce qu'aucun outil ne pouvait me montrer mon propre tatouage

Uladzimir Tumanau · Fondateur et développeur · Minsk, Bélarus

Uladzimir Tumanau, fondateur d'InkCraft, au travail sur son ordinateur portable

Les faits, à jour en septembre 2026

  • InkCraft est une application iOS et un site web créés par une seule personne, Uladzimir Tumanau, ingénieur en machine learning à Minsk, au Bélarus.
  • Le travail sur InkCraft a commencé le 21 février 2026. L'application est sur l'App Store depuis le 9 mai 2026 et a reçu depuis une mise à jour chaque semaine.
  • Le simulateur est gratuit et ne nécessite aucun compte. Un tatouage posé sur votre propre photo suit la courbe de votre peau, et la même photo devient un modèle 3D de votre corps, que vous pouvez faire pivoter et regarder sous tous les angles.
  • Chaque motif de ce site est original et créé en interne : 4 054 motifs dans le catalogue d'idées, et 1 349 autres, dessinés et photographiés sur la peau, répartis sur 26 emplacements du corps. Rien n'est collecté ni republié depuis d'autres sites.
  • Avant InkCraft, Uladzimir Tumanau a passé plus de neuf ans comme ingénieur en machine learning et tech lead, et a cofondé Mimesis Inc, la société derrière l'application Nufa.

Pourquoi je l'ai créé

J'ai plusieurs tatouages. L'un d'eux commémore le 6 mai 1527, le jour où la Garde suisse a tenu les marches de Saint-Pierre pour permettre au pape de fuir le sac de Rome. Les prochaines pièces que je veux sont grandes : une manchette complète et une pièce dans le dos, chacune faite de plusieurs motifs qui doivent fonctionner ensemble sur une surface courbe, et chacune pour la vie.

C'est là que tous les outils que j'ai essayés ont échoué. Ils savaient coller une image plate sur une photo, plus ou moins bien, mais aucun ne savait montrer une composition de plusieurs motifs qui s'enroule autour d'un avant-bras ou s'étend sur les deux omoplates d'une manière à laquelle je me serais fié. Pour moi, « assez bien » voulait dire trois choses : le motif épouse la peau au lieu de flotter dessus, je peux regarder le résultat sous plus d'un angle, et je peux déplacer les éléments jusqu'à ce que le bras entier se lise comme un seul tatouage. Aucun ne faisait les trois, et la plupart n'en faisaient aucune.

Et quand je m'asseyais avec un tatoueur, je n'avais aucun moyen de montrer ce que je voulais dire, seulement de le décrire. Pour quelque chose d'aussi grand et d'aussi définitif, une description est un bien mauvais contrat. J'ai donc construit l'outil que je voulais, et je l'ai mis en ligne pour que tout le monde puisse s'en servir.

Ce qui le rend différent

InkCraft réunit deux choses. Quand vous posez un motif sur votre photo, il suit la courbe de votre peau au lieu de rester à plat par-dessus. Et la même photo devient un modèle 3D de votre corps, que vous pouvez faire pivoter pour voir le tatouage sous des angles que la photo n'a jamais montrés. Les deux sont gratuits, dans le navigateur comme dans l'application, sans compte et sans compteur qui s'épuise.

Les motifs du catalogue d'idées sont aussi de moi : des créations originales, classées par style, par encre et par sujet, et photographiées sur la peau à tous les emplacements courants, de la main à la colonne vertébrale. Rien n'est collecté ni republié depuis d'autres sites, et c'est pour cela que chaque motif présenté ici peut être posé tout de suite sur votre propre photo.

Qui je suis

Je suis Uladzimir Tumanau, ingénieur en machine learning à Minsk, au Bélarus. Avant InkCraft, j'ai passé plus de neuf ans à concevoir des systèmes de machine learning, comme ingénieur puis comme tech lead, et j'ai cofondé Mimesis Inc, la société derrière l'application Nufa. Le modèle 3D du corps et la façon dont un motif épouse la peau sont la partie visible de ce parcours ; le reste, c'est la tuyauterie qui permet à un outil gratuit de rester gratuit.

Sur LinkedIn, j'apparais sous le nom de Vladimir Tumanov, la graphie russe de mon nom. Sur l'App Store, le vendeur est enregistré sous la graphie bélarusse que vous lisez ici. Il s'agit de la même personne.

Ma façon de travailler

InkCraft est un projet mené par une seule personne. Je l'ai commencé le 21 février 2026 et publié sur l'App Store le 9 mai 2026. Depuis, j'y travaille environ douze heures par jour et je sors une mise à jour chaque semaine : le simulateur dans le navigateur, le modèle 3D, l'outil de lettrage, le catalogue d'idées et les pages par emplacement sont tous arrivés ainsi, semaine après semaine.

Tout ce que vous voyez, du simulateur aux motifs en passant par ce site, je l'ai fait moi-même. Quand quelque chose ne va pas, la personne qui lit votre e-mail est celle qui corrige le problème, le plus souvent le jour même.

La suite

Le simulateur et le catalogue sont les fondations. Ce vers quoi je travaille, ce sont des outils pour les tatoueurs et pour celles et ceux qui préparent de grandes pièces : agencer une composition sur plusieurs emplacements du corps, concevoir une manchette complète comme un seul dessin plutôt que comme une pile de motifs séparés, et vous donner quelque chose de concret à poser sur la table quand vous vous asseyez avec votre tatoueur. Si vous êtes tatoueur ou tatoueuse et que vous voulez essayer cela en avant-première, écrivez-moi.